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De Clausewitz a Sun Tzu: la mutación algorítmica de la guerra
Indigo
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De Clausewitz a Sun Tzu: la mutación algorítmica de la guerra
By None
Current price: $1.99


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La guerra sigue siendo, en su esencia, lo que ha sido desde el origen de la organización política humana: una lucha por el poder. Los actores cambian —Estados, redes, corporaciones, plataformas, organizaciones transnacionales—; los instrumentos se transforman —de la lanza al algoritmo—; los escenarios se desplazan —del campo de batalla al ciberespacio, de la trinchera al servidor—; pero la dinámica fundamental persiste. Allí donde hay actores con intereses divergentes, recursos limitados y capacidad de coerción, hay potencial de conflicto. Allí donde el conflicto se intensifica más allá del umbral que las instituciones pueden absorber, hay guerra. Esta estructura básica, identificada por Tucídides hace veinticinco siglos en su análisis de la guerra del Peloponeso —miedo, honor e interés como motores de la acción política—, sigue operando bajo todas las transformaciones técnicas y organizacionales del presente. En este sentido, Clausewitz, Sun Tzu, Hobbes y Foucault siguen siendo nuestros contemporáneos: nos hablan de un fenómeno cuya gramática profunda no ha cambiado.
La ruptura, sin embargo, es igualmente real. Los medios han transformado de tal manera la naturaleza operativa de la guerra que las categorías heredadas resultan insuficientes para nombrar lo que vemos. La disolución de la frontera entre guerra y paz, la disolución de los actores estatales como protagonistas exclusivos, la disolución del campo de batalla como espacio geográfico delimitado, la disolución del soldado como figura central del combate, la disolución de la responsabilidad moral en redes técnicas distribuidas: todas estas disoluciones marcan un umbral que no puede ser pensado simplemente como "más de lo mismo". La guerra algorítmica no es solo una versión tecnológicamente avanzada de la guerra industrial; es una mutación cualitativa que afecta a la estructura ontológica del fenómeno bélico.
La guerra sigue siendo, en su esencia, lo que ha sido desde el origen de la organización política humana: una lucha por el poder. Los actores cambian —Estados, redes, corporaciones, plataformas, organizaciones transnacionales—; los instrumentos se transforman —de la lanza al algoritmo—; los escenarios se desplazan —del campo de batalla al ciberespacio, de la trinchera al servidor—; pero la dinámica fundamental persiste. Allí donde hay actores con intereses divergentes, recursos limitados y capacidad de coerción, hay potencial de conflicto. Allí donde el conflicto se intensifica más allá del umbral que las instituciones pueden absorber, hay guerra. Esta estructura básica, identificada por Tucídides hace veinticinco siglos en su análisis de la guerra del Peloponeso —miedo, honor e interés como motores de la acción política—, sigue operando bajo todas las transformaciones técnicas y organizacionales del presente. En este sentido, Clausewitz, Sun Tzu, Hobbes y Foucault siguen siendo nuestros contemporáneos: nos hablan de un fenómeno cuya gramática profunda no ha cambiado.
La ruptura, sin embargo, es igualmente real. Los medios han transformado de tal manera la naturaleza operativa de la guerra que las categorías heredadas resultan insuficientes para nombrar lo que vemos. La disolución de la frontera entre guerra y paz, la disolución de los actores estatales como protagonistas exclusivos, la disolución del campo de batalla como espacio geográfico delimitado, la disolución del soldado como figura central del combate, la disolución de la responsabilidad moral en redes técnicas distribuidas: todas estas disoluciones marcan un umbral que no puede ser pensado simplemente como "más de lo mismo". La guerra algorítmica no es solo una versión tecnológicamente avanzada de la guerra industrial; es una mutación cualitativa que afecta a la estructura ontológica del fenómeno bélico.


















