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Indigo Em Busca da Gamegesis: Ferramentas para Compreensão, Análise, Educação, Pesquisa e Design de Jogos | Erin Mills Town Centre
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Em um mundo onde os jogos permeiam cada fibra do nosso cotidiano, este livro mergulha na essência de sua existência, questionando a própria natureza do que chamamos de 'jogo'. Por que, apesar de sua presença milenar, a compreensão formal de seu conceito permanece elusiva? A resposta, talvez, resida não em definições rígidas, mas na exploração das narrativas que moldam nossa percepção. Inspirando-se nos campos da comunicação e da narrativa, esta obra propõe uma nova lente para desvendar as correlações na experiência lúdica. Mais que um estudo sobre Game Studies, é uma jornada filosófica que revela como a estrutura narrativa, aliada a princípios de atratividade e engajamento, pode iluminar a gênese dos jogos. O autor argumenta que, apesar das inúmeras ferramentas para o design de jogos, há uma lacuna na integração da percepção do 'Flow' – a imersão total – com metodologias que ecoam a arte de contar histórias. Assim, este volume apresenta um processo metodológico inovador, aplicável ao ensino, pesquisa e design no universo dos jogos. Fundamentado na comunicação e no estruturalismo, com foco na diegese, o livro convida a uma reflexão sobre a intersecção de saberes, revelando um arcabouço que transcende a técnica e abraça a dimensão existencial do jogo. Uma leitura essencial para quem busca não apenas entender, mas sentir a alma dos jogos.
Em um mundo onde os jogos permeiam cada fibra do nosso cotidiano, este livro mergulha na essência de sua existência, questionando a própria natureza do que chamamos de 'jogo'. Por que, apesar de sua presença milenar, a compreensão formal de seu conceito permanece elusiva? A resposta, talvez, resida não em definições rígidas, mas na exploração das narrativas que moldam nossa percepção. Inspirando-se nos campos da comunicação e da narrativa, esta obra propõe uma nova lente para desvendar as correlações na experiência lúdica. Mais que um estudo sobre Game Studies, é uma jornada filosófica que revela como a estrutura narrativa, aliada a princípios de atratividade e engajamento, pode iluminar a gênese dos jogos. O autor argumenta que, apesar das inúmeras ferramentas para o design de jogos, há uma lacuna na integração da percepção do 'Flow' – a imersão total – com metodologias que ecoam a arte de contar histórias. Assim, este volume apresenta um processo metodológico inovador, aplicável ao ensino, pesquisa e design no universo dos jogos. Fundamentado na comunicação e no estruturalismo, com foco na diegese, o livro convida a uma reflexão sobre a intersecção de saberes, revelando um arcabouço que transcende a técnica e abraça a dimensão existencial do jogo. Uma leitura essencial para quem busca não apenas entender, mas sentir a alma dos jogos.
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