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Indigo Michi - il Cammino del Samurai (gioco di ruolo) | Erin Mills Town Centre
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Un ordine che non si può rifiutare.
Un segreto custodito troppo a lungo.
Un duello all'alba. MICHI - Il Cammino del Samurai è un gioco di ruolo ambientato nel Giappone feudale dell'Era degli Stati in Guerra: un tempo di clan in conflitto, alleanze fragili e codici d'onore che pesano come spade. I personaggi sono samurai, ronin, monaci guerrieri, cortigiani e shinobi che navigano un mondo in cui la parola data vale più della vita e la vergogna è peggio della morte. Il sistema usa solo dadi a sei facce. Le regole si imparano in dieci minuti. Una sessione è pensata per durare circa due ore. Quello che rimane, quando si spengono le lampade e si raccolgono i dadi, non è il numero di battaglie vinte. È la domanda che nessun personaggio ha risposto fino in fondo - quella che il tavolo continuerà a discutere nel tragitto verso casa. MICHI è un gioco sulla distanza tra fare quello che è giusto e fare quello che è richiesto. E su cosa si è disposti a perdere per colmarla.
Un ordine che non si può rifiutare.
Un segreto custodito troppo a lungo.
Un duello all'alba. MICHI - Il Cammino del Samurai è un gioco di ruolo ambientato nel Giappone feudale dell'Era degli Stati in Guerra: un tempo di clan in conflitto, alleanze fragili e codici d'onore che pesano come spade. I personaggi sono samurai, ronin, monaci guerrieri, cortigiani e shinobi che navigano un mondo in cui la parola data vale più della vita e la vergogna è peggio della morte. Il sistema usa solo dadi a sei facce. Le regole si imparano in dieci minuti. Una sessione è pensata per durare circa due ore. Quello che rimane, quando si spengono le lampade e si raccolgono i dadi, non è il numero di battaglie vinte. È la domanda che nessun personaggio ha risposto fino in fondo - quella che il tavolo continuerà a discutere nel tragitto verso casa. MICHI è un gioco sulla distanza tra fare quello che è giusto e fare quello che è richiesto. E su cosa si è disposti a perdere per colmarla.
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