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As Três Runas: As Garras do Poder Romano
Indigo
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As Três Runas: As Garras do Poder Romano
Current price: $12.99


As Três Runas: As Garras do Poder Romano
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O livro relata a saga de Dionísio, um jovem comerciante grego. As lembranças do passado o acompanham, fazendo-o querer vingar o trágico assassinato dos pais, promovido pela ganância e tirania do tribuno romano Turívio. Carregando em seu alforje um cinzel, um martelo, uma chave de bronze, um anel romano e três elementos celtas, Três Runas, ele caminha para o futuro buscando respostas. Após ser libertado da prisão nas minas de cobre no deserto de Neguev por um importante membro do Sinédrio, o rabi José de Arimateia, comanda, por cinco anos, a sua caravana de comércio. Depois do envolvimento do patrão na morte de Jesus, é preso novamente ao tentar defendê-lo das garras do Poder Romano. Na prisão, conhece o misterioso Milghorn, um escravo guerreiro gaulês que manuseava as pedras mágicas de Odin — As runas. Ali ele reconhece três delas que faziam parte da sua infância. Com a ajuda do gaulês, empreende uma fuga espetacular. Percorre quase todo o mundo romano do oriente, travando inúmeras batalhas. Mergulha em várias culturas e filosofias, até finalmente se ver livre para buscar o irmão deixado em Atenas onde acredita que encontrará as respostas dos mistérios escondidos nas Três Runas.
O livro relata a saga de Dionísio, um jovem comerciante grego. As lembranças do passado o acompanham, fazendo-o querer vingar o trágico assassinato dos pais, promovido pela ganância e tirania do tribuno romano Turívio. Carregando em seu alforje um cinzel, um martelo, uma chave de bronze, um anel romano e três elementos celtas, Três Runas, ele caminha para o futuro buscando respostas. Após ser libertado da prisão nas minas de cobre no deserto de Neguev por um importante membro do Sinédrio, o rabi José de Arimateia, comanda, por cinco anos, a sua caravana de comércio. Depois do envolvimento do patrão na morte de Jesus, é preso novamente ao tentar defendê-lo das garras do Poder Romano. Na prisão, conhece o misterioso Milghorn, um escravo guerreiro gaulês que manuseava as pedras mágicas de Odin — As runas. Ali ele reconhece três delas que faziam parte da sua infância. Com a ajuda do gaulês, empreende uma fuga espetacular. Percorre quase todo o mundo romano do oriente, travando inúmeras batalhas. Mergulha em várias culturas e filosofias, até finalmente se ver livre para buscar o irmão deixado em Atenas onde acredita que encontrará as respostas dos mistérios escondidos nas Três Runas.

















