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Les désordres de la haine - Tome 3: Le tournoi d’Omidia
Indigo
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Les désordres de la haine - Tome 3: Le tournoi d’Omidia
By None
Current price: $29.99


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"Les désordres de la haine" constitue une saga épique en six tomes. Dans un monde médiéval imaginaire, une nouvelle terre baptisée Continent fait l’objet de toutes les convoitises. On y trouve en quantité une plante indispensable à la magie. Le royaume d’Omidanos, siège de la guilde des mages, caresse l’ambition de la coloniser, mais il se débat dans des luttes intestines liées à un vaste complot visant à placer un nouveau roi sur le trône. Ce troisième tome développe les intrigues initiées dans les deux volumes précédents. Les colons se retrouvent aux prises avec de monstrueux concurrents. Pour chasser ces aliens de Continent, le plus puissant des royaumes humains invite les trois autres dans une grande alliance. En préambule au sommet qui s’annonce, le roi d’Omidanos, fragilisé par la récente guerre civile, cherche à consolider son alliance avec la reine de Bérézine à l’occasion d’un grand tournoi qui se déroulera dans la ville d’Omidia. Alors que la mort du patriarche de la Guilde des Arcanes entraîne la réunion du Sanhédrin, les mages sont confrontés à une découverte qui bouleverse les fondements de leur institution. La piste du cavalier noir va mener l’espion du roi dans cette même ville. Tous les protagonistes de ce récit finissent par s’y rassembler pour mêler quêtes et intrigues.
"Les désordres de la haine" constitue une saga épique en six tomes. Dans un monde médiéval imaginaire, une nouvelle terre baptisée Continent fait l’objet de toutes les convoitises. On y trouve en quantité une plante indispensable à la magie. Le royaume d’Omidanos, siège de la guilde des mages, caresse l’ambition de la coloniser, mais il se débat dans des luttes intestines liées à un vaste complot visant à placer un nouveau roi sur le trône. Ce troisième tome développe les intrigues initiées dans les deux volumes précédents. Les colons se retrouvent aux prises avec de monstrueux concurrents. Pour chasser ces aliens de Continent, le plus puissant des royaumes humains invite les trois autres dans une grande alliance. En préambule au sommet qui s’annonce, le roi d’Omidanos, fragilisé par la récente guerre civile, cherche à consolider son alliance avec la reine de Bérézine à l’occasion d’un grand tournoi qui se déroulera dans la ville d’Omidia. Alors que la mort du patriarche de la Guilde des Arcanes entraîne la réunion du Sanhédrin, les mages sont confrontés à une découverte qui bouleverse les fondements de leur institution. La piste du cavalier noir va mener l’espion du roi dans cette même ville. Tous les protagonistes de ce récit finissent par s’y rassembler pour mêler quêtes et intrigues.


















